Os e-sports como fenômeno surgiram há relativamente pouco tempo, e logo no início das competições de eSports, a maioria das pessoas era cética em relação a isso, não levando a sério. Hoje, apesar do Brazino777 e outras plataformas oferecerem apostas reais em eventos desse tipo, ainda existem milhões de pessoas que não levam o eSports a sério, pensando que é mais uma diversão infantil e essa atitude em relação à área se deve, em grande parte, a estereótipos e mitos, que tentaremos dissipar na próxima seção.
Principais mitos e estereótipos sobre eSports
As principais lendas sobre eSports são as 7 seguintes:
1. “E-sports são apenas jogos de computador.” Isto não é verdade. Dos milhares de jogos de computador, várias dezenas participam nesta área do esporto. Não se trata apenas de jogos mas antes mundos virtuais onde são utilizadas habilidades reais. Esses jogos envolvem treinamento real e os jogadores desenvolvem estratégias específicas. Por exemplo, se falamos de Dota 2, então cada equipe possui diversas táticas diferentes em seu arsenal, utilizadas dependendo da situação. Se houver tática, estratégia e treinamento, então podemos dizer com total confiança que esta área não é apenas jogos - é uma área separada do esporte.
2. “Esports é para crianças, você não pode ganhar dinheiro com isso.” Outro mito baseado no simples desconhecimento da área. Por exemplo, em 2023, jogadores, equipes e treinadores geraram mais de 1,5 mil milhões de dólares em receitas. Em alguns campeonatos o orçamento era de dezenas de milhões de dólares. O valor principal consiste em investimentos de patrocínios, contratos publicitários, transmissões e assim por diante. Em poucas palavras, tudo é igual aos esportes clássicos comuns.
3. “Qualquer um pode jogar.” Se falamos de jogos amadores, então esta afirmação será verdadeira. Mas nos e-sports, como, por exemplo, no futebol ou no boxe, existem diferentes ligas de jogadores e equipas. Somente o jogador que dedica anos treinando e estudando seu nicho específico se torna um profissional. Por exemplo, se uma equipa de profissionais e amadores se encontrar no Counter Strike, o resultado será o mesmo de quando, por exemplo, a seleção espanhola se encontra com adeptos de futebol comuns.
4. “Esports é apenas um jogo.” Este é um estereótipo criado por pessoas que, em sua maioria, nunca tentaram jogar aqueles jogos em que existem campeonatos e competições. Os e-sports são apenas 50% um jogo e o conhecimento de suas regras e capacidades. Os 50% restantes são pensamento tático e estudo do inimigo. Você não pode vencer sem usar uma estratégia especial, como em qualquer outro esporte profissional, você precisa pensar bem e analisar a situação.
5. “Os torneios de esportes são de interesse para um círculo restrito de pessoas.” Este mito também não é verdade, as principais competições de eSports atraem milhões de espectadores online. É claro que não há estádios para 30 mil ou mais espectadores, por exemplo, mas esses espectadores estão do outro lado da tela. Coletivamente, não existem menos deles do que, por exemplo, espectadores de muitos esportes clássicos, portanto, é errado dizer que esta área não interessa a ninguém e em breve será coisa do passado.
6. “Os e-sports são um hobby em que poucas pessoas ganham dinheiro.” Novamente, a afirmação é falsa. Não são apenas os jogadores que ganham dinheiro nesta área. Existem treinadores, gestores, analistas, streamers, criadores de conteúdo e assim por diante. Por outras palavras, dezenas e centenas de milhares de pessoas ganham muito dinheiro nesta área. Este facto sugere que esta área representa uma grande parte da economia e oferece excelentes oportunidades de carreira.
7. “Os esportes eletrônicos estão interferindo na educação das pessoas.” O sétimo estereótipo, baseado na ignorância. Se uma pessoa está profissionalmente envolvida em disciplinas de e-sports, então, em termos de carga de trabalho e oportunidades, isso pode ser facilmente comparado a outros esportes, além disso, existem muitos programas educacionais que permitem combinar o treinamento no jogo com o estudo de tática, programação, gestão, psicologia e assim por diante.
O que esses 7 fatos dizem?
Os esportes eletrônicos não são apenas um jogo, mas uma verdadeira indústria que continua a crescer rapidamente e a atrair a atenção de investidores, marcas e telespectadores em todo o mundo. Desde lucros elevados a sérias oportunidades de carreira, os eSports estão a destruir o mito de “apenas jogar” e a emergir como uma verdadeira força que faz uma enorme diferença no mundo moderno dos esportes e dos negócios.
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